ステージ 2

コミュニティエディション壁紙デザインブリーフ

コミュニティエディションプロジェクトの第二段階は、受賞したPhone (2a) Community Editionハードウェアデザインとシームレスに統合される壁紙シリーズを作成することです。

これは、今年後半に販売される新しいNothingデバイスにプリインストールされるユニークな壁紙コレクションを作成するチャンスです。


各提出物は、4つの異なる壁紙を特徴とする必要があります。これらをコレクションまたはシリーズと考えてください。各デザインは異なりますが、同じグループの一部であることが明確です。


Phone (2a)に付属していた4つの壁紙を参考にしてください。



提出にあたっては、以下に回答することで、壁紙シリーズのインスピレーションとアイデアプロセスを共有する必要があります:

  • あなたのアイデアとそれに何がインスパイアされたかを説明してください。
  • シリーズを作成するために使用されたツールは何ですか?
  • あなたのクリエイティブプロセスは何でしたか?


作品の背景を共有することを強くお勧めします。これは、提出全体を強化する方法としてです。


提出締切はBSTの5月15日午後10時です。有効なエントリーは、その後コミュニティ投票の期間に進みます。投票は、最終的な勝者を決定するための内部パネルにとって重要な決定要因となります。パネルには、Mladen Hoyssソフトウェアクリエイティブディレクターやソフトウェアデザインチームの他のメンバーが含まれます。


提出物が適切であることを確認するために、以下の要件に注意深く注意してください:


壁紙の寸法

1084 x 2412 px


壁紙の数量

4


受賞ハードウェアデザインとの一体感 私たちは、人々がPhone (2a) Community Editionを開封する瞬間から、初めて電源を入れるときに表示される壁紙まで、シームレスな体験を求めています。電話の背面に取り入れられたテーマが、前面に表示される壁紙にどのように影響を与えるかを考えてください。製品体験全体が一体と感じられるべきです。


UI要素

Nothing OSのUI要素を考慮に入れてください。ステータスバー、指紋センサーオーバーレイ、時計などのオブジェクトは、壁紙の上に明確に表示され続けます。この点を考慮して、例えばそれらをアウトラインで表現することによってUI要素を取り入れる壁紙は望まれません。画面上の機能的要素から注意をそらすのではなく、ユニークな雰囲気と感触を生み出す独自の壁紙を作成することに焦点を当ててください。


シンプルに保つ 壁紙はデバイスのインターフェースを補完するものであるべきです。あまりにも多くの詳細や繰り返される形は使用性に影響を与える可能性があります。


楽しんでください

壁紙をシリーズとして考えてください。4つのデザインを通じて走る勝利の糸は何ですか?ハードウェアデザインを補完する色や形を考慮し、壁紙が見ていて魅力的で興味深いものになるようなパターンで遊んでみてください。


ルール

  • 受賞作品は実装の実現可能性を評価され、そのため変更の対象となる場合があります。
  • 私たちは、AIが人間の創造性と才能をさらに高める未来が来ること信じています。今回の壁紙デザインへの応募は、皆さんの独自性に溢れた、、真のクリエイティビティを表現する場です。従って、製作の過程でもし生成AIツールを使用する場合、コンセプトを生み出す段階ではなく、それをブラッシュアップする段階での使用を期待します。また、生成AIツールを使用した場合は、、それがどのようにあなたのアイディアをブラッシュアップすることに寄与したのかというストーリーを応募の際に併記してください。
  • Nothingは提出されたデザインを選択する権利を保持し、Nothingコミュニティの投票を考慮に入れます。
  • 第三者のIP、攻撃的な言葉、シンボル、またはアイデアを特徴とするデザインは有効ではなく、投票や審査の対象とはなりません。
  • 1エントリーにつき壁紙は4枚のシリーズを求めています。多すぎるまたは少なすぎる壁紙を特徴とする提出物は拒否される場合があります。
  • メンバーごとに1回の提出が許可されます。
  • 完全な利用規約はこちらです。


重要な日付:

  • 提出開始:2024年5月2日
  • 提出締切:2024年5月15日
  • 投票開始:2024年5月17日
  • 投票締切:2024年5月22日

ダウンロードリンク

テンプレート ダウンロード

FAQ

  • 選出された場合はどうなりますか?

    各ステージに選出された方々はNothing Teamと共に、考案された作品の製品化を進めます。共同作業はオンラインで行い、場合によっては、現地に直接訪問(費用支給あり)することも可能です。選出された全員に、年内にロンドンで行われる予定のPhone (2a) コミュニティeditionの公式発表イベントに招待され、最終製品も授与します。

  • はい。こちらはエントリー及び選出者を決める重要事項です。ご協力をいただけない場合、選考から除外される場合があります。

  • いいえ。コミュニティeditionは収益を生み出すことではなく、Nothingとコミュニティ間の共創の探求を目的としたプロジェクトです。

  • いいえ。画像、動画、テキストなど、アイディアを説明・紹介いただけるものをアップロード可能です。

  • はい。本キャンペーンはオンラインで選出者を発表します。また、作品自体がデザイン出版物によって紹介される場合もあります。

  • Nothingの選考チームによって最終決定します。チームは各段階でそれぞれの分野の専門家で構成され、アイディア、ストーリー性、デザインなど、総合的に評価します。また、応募作品の人気の指標として、コミュニティの投票も重要な要素として評価します。

  • はい。本プロジェクトはコラボレーションを目的として生み出されたものです。

  • いいえ。利用規約により、デザインに関する権利はNothingが有します。その理由は、デザインがNothingの製品と密接に関連しており、Nothingが選出したコミュニティeditionの製品を製造・販売するためために全ての権利を必要とするからです。参加者はクレジットされ、自身のデザイン作品を展示するライセンスを有します。

  • ハードウェアデザインに基づいて各ステージに進むよう、壁紙デザイン、パッケージデザイン、マーケティングキャンペーンは順次開催となります。最終製品は、各ステージの選出デザインが、一貫したルックアンドフィールとなる必要があります。

  • 可能です。

  • いいえ、数よりも質を求めています。各アカウントから、1つ提出をお願いいたします。

  • 本プロジェクトは18歳以上の個人を対象となります。法的規制により、制裁対象国・地域、輸出規制・制裁リストに掲載されている方からの応募はできません。詳細は利用規約をご覧ください。