マーケティングキャンペーンブリーフ
The Community Edition Projectの第4段階であり最後のステージは、マーケティングキャンペーンに関するものです。具体的には、クリエイティブディレクションとビジュアルアイデンティティに焦点を当てています。
あなたのタスクは、Phone (2a) Community Editionのローンチに向けたトリートメントを開発することです。あなたの提出物は、ビジュアルリファレンスに裏打ちされたクリエイティブコンセプトを示すべきです。私たちは、あなたのクリエイティブなビジョンの背後にあるコンセプトを明確に説明し、キャンペーンフィルム、キー・ビジュアル、およびタグライン/メッセージのアプローチ方法を説明していただきたいと考えています。以下に、最近のクリエイティブ作業の例をご覧ください。
提出前に、Hardware、Wallpaper、およびPackagingデザインステージの優勝者を慎重に考慮し、以前のステージで行われた作業を反映するようにトリートメントを仕上げてください。ステージ1の優勝コンセプトはPhosphorescenceでした:
緑がかったリン光素材仕上げを使用し、電話の背面の要素は暗闇で柔らかな光を放ちます。この特徴は完全にアナログであり、電源を必要とせず、何時間も持続して日光で再充電するまで徐々に消えていきます。時計業界で広く使用されています。ホタルのように、グローイング機能は、暗闇で電話を見つけたり、存在を示したりするなど、実用的な用途にも使用できます。
作品の裏にあるストーリーを共有することで、提出の全体的な強化を図ることを強くお勧めします
提出締切は8月2日17:00 BSTです。有効なエントリは、コミュニティ投票の期間に進みます。投票は内部パネルが最終的な勝者を決定するための重要な決定要素となります。パネルは、シニアディレクターであるRyan Lathamが率います。勝者が発表されると、チームが連絡を取り、コラボレーションプロセスを開始します。
ブリーフの具体的な内容:
Phone (2a) Community Editionのローンチのためのクリエイティブプラットフォームを、ビジュアルリファレンス、コンセプトの説明、キャンペーンフィルム、キー・ビジュアル、およびタグライン/メッセージングのアプローチ方法の概要でサポートしてください。
あなたのアイデアは、このブリーフで述べられているよりも多く、または少ないデリバラブルに翻訳される可能性があります。このステージの共同創作プロセスは、あなたのアイデアによってある程度流動的になります。
あなたのキャンペーンが、私たちのソーシャルプラットフォーム、ウェブサイト、屋外広告、リテールスペースでどのように使用されるかを想像してみてください。
このステージでは、特にモーションデザイナーやアートワーカーを求めているわけではありません。アイデアを実現するためのクリエイティブリソースを私たちが見つけますので、最も重要なのはこのローンチに対するあなたのビジョンを明確に説明することです。
ルール:
- Nothingは提出されたデザインを選ぶ権利を有し、Nothing Communityの投票を考慮に入れます。
- 第三者のIP、攻撃的な言葉、シンボル、またはアイデアを含むデザインは有効ではなく、投票および審査の対象とはなりません。
- 私たちは、AIが人間の創造性と才能を高める未来を信じています。マーケティングキャンペーン段階へのあなたのエントリーは、あなたのユニークで真の独自の創造プロセスを示すものであるべきです。生成的AIツールを使用することを選んだ場合、そのツールがあなたのアイデアを高めるために使用されることを希望します。ツールを使用した場合、それを使用したことを明らかにし、どのようにアイデアを高めたかを説明してください。
- 優勝した提出物はフィージビリティアセスメントを経るため、変更される可能性があります。
- 一人一つの提出物のみとします。
完全なT&C’sへのリンクはこちら。
重要な日程:
- 提出受付開始:2024年7月10日
- 提出締切:2024年8月2日
- 投票受付開始:2024年8月5日
- 投票締切:2024年8月9日
FAQ
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選出された場合はどうなりますか?
各ステージに選出された方々はNothing Teamと共に、考案された作品の製品化を進めます。共同作業はオンラインで行い、場合によっては、現地に直接訪問(費用支給あり)することも可能です。選出された全員に、年内にロンドンで行われる予定のPhone (2a) コミュニティeditionの公式発表イベントに招待され、最終製品も授与します。
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選出されたらNothing Teamとの協力は必須ですか?
はい。こちらはエントリー及び選出者を決める重要事項です。ご協力をいただけない場合、選考から除外される場合があります。
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選出者は売上の一部を得ることができますか?
いいえ。コミュニティeditionは収益を生み出すことではなく、Nothingとコミュニティ間の共創の探求を目的としたプロジェクトです。
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特定のデザインツールを使用する必要がありますか?
いいえ。画像、動画、テキストなど、アイディアを説明・紹介いただけるものをアップロード可能です。
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自分のデザインにクレジットはつきますか?
はい。本キャンペーンはオンラインで選出者を発表します。また、作品自体がデザイン出版物によって紹介される場合もあります。
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どのように選出者を決定されますか?
Nothingの選考チームによって最終決定します。チームは各段階でそれぞれの分野の専門家で構成され、アイディア、ストーリー性、デザインなど、総合的に評価します。また、応募作品の人気の指標として、コミュニティの投票も重要な要素として評価します。
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複数の人と組んで協力して応募することはできますか?
はい。本プロジェクトはコラボレーションを目的として生み出されたものです。
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応募したデザインに関する権利は保有されますか?
いいえ。利用規約により、デザインに関する権利はNothingが有します。その理由は、デザインがNothingの製品と密接に関連しており、Nothingが選出したコミュニティeditionの製品を製造・販売するためために全ての権利を必要とするからです。参加者はクレジットされ、自身のデザイン作品を展示するライセンスを有します。
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他のステージへまだ応募できないのはなぜんですか?
ハードウェアデザインに基づいて各ステージに進むよう、壁紙デザイン、パッケージデザイン、マーケティングキャンペーンは順次開催となります。最終製品は、各ステージの選出デザインが、一貫したルックアンドフィールとなる必要があります。
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複数のステージに参加できますか?
可能です。
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ステージごとに1つ以上のデザインを提出できますか?
いいえ、数よりも質を求めています。各アカウントから、1つ提出をお願いいたします。
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応募対象に制限ありますか?
本プロジェクトは18歳以上の個人を対象となります。法的規制により、制裁対象国・地域、輸出規制・制裁リストに掲載されている方からの応募はできません。詳細は利用規約をご覧ください。